Design UX/UI
Vous serez capable de Mener une recherche utilisateur (interviews, personas, journey maps) pour identifier les vrais besoins Concevoir des wireframes et user flows structurés pour valider les parcours avant de designer Maîtriser Figma : auto-layout, composants avec variantes, prototypage interactif, smart animate Appliquer les principes de UI Design : typographie, couleurs, accessibilité WCAG, hiérarchie visuelle Construire un Design System réutilisable avec une bibliothèque de composants documentée Créer des maquettes haute fidélité responsive (mobile, tablette, desktop) pixel-perfect Conduire des tests utilisateurs, synthétiser les retours et itérer sur le design Préparer un handoff design-développeur professionnel avec Figma Dev Mode
Programme détaillé — Semaine par semaine
Un programme intensif de 36 heures sur 6 semaines, entièrement centré sur Figma. Chaque semaine mêle théorie et pratique avec des livrables concrets intégrés à un projet fil rouge.
Les outils que vous maîtriserez.
Ce cursus complet vous apprend à concevoir des produits numériques (sites web, applications mobiles) qui allient esthétique et facilité d'utilisation. Vous maîtriserez l'ensemble de la chaîne de création : depuis l'idéation sur FigJam et la veille sur Mobbin, jusqu'à la conception de systèmes de design complexes sur Figma.
À l'issue de cette formation, vous serez capable de piloter un projet de design de bout en bout : identifier une problématique utilisateur, concevoir une solution visuelle ergonomique et interactive, et documenter l'intégralité du processus pour une collaboration fluide avec les équipes de développement.
Vos formateurs.
Des professionnels en activité, sélectionnés pour leur expertise terrain et leur capacité à transmettre.
Awa T.
8 ans d'expérience en acquisition digitale. Ex-responsable marketing chez une licorne africaine. Spécialiste Google Ads et analytics.
Jean-Marc K.
Fondateur d'une agence digitale à Abidjan. Accompagne +30 PME ivoiriennes dans leur transformation digitale. Expert Social Media & SEO.
Retours d'alumni.
Foire Aux Questions (FAQ)
L'UX (User Experience) est la partie invisible et analytique : elle concerne la psychologie, la recherche utilisateur et la structure pour rendre un produit facile à utiliser. L'UI (User Interface) est la partie visible et esthétique : elle concerne les couleurs, la typographie, les icônes et la mise en page pour rendre le produit attractif et cohérent visuellement.
Absolument pas. Le design d'interface repose sur la hiérarchie visuelle, la grille et la compréhension des composants (boutons, formulaires). Savoir faire des croquis rapides au stylo pour illustrer une idée est utile, mais la réalisation finale se fait entièrement sur des logiciels de précision comme Figma.
Un Design System est une bibliothèque centralisée de composants (couleurs, polices, boutons) réutilisables. Son but est de garantir que toutes les pages d'une application ou d'un site web se ressemblent et de permettre aux développeurs de coder beaucoup plus rapidement en utilisant des éléments standardisés.
Figma est devenu le standard de l'industrie, mais un designer complet doit aussi savoir utiliser des outils complémentaires : Miro pour les ateliers d'idéation, Maze pour tester ses maquettes auprès de vrais utilisateurs, et parfois Webflow ou Framer pour transformer ses designs en sites web réels sans coder.
Le domaine du Design UX/UI privilégie le portfolio (ou "Case Study") aux diplômes classiques. Les recruteurs cherchent à voir comment vous résolvez un problème : quel était le besoin utilisateur ? Quelles recherches avez-vous faites ? Pourquoi avez-vous choisi cette solution ? Si votre portfolio démontre votre processus de réflexion, les opportunités sont nombreuses.
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